V-Ray 5 Released! New Features Overview
Updated: Apr 16, 2021
V-Ray 5 is a game changer. It is not often that I update my software right away and immediately integrate it into my workflow, but occasionally a software adds some features that I just can't live without. V-Ray 5 is that update for me. The day it came out me and my whole team upgraded, updated all of our plugins, and made it happen. It has not disappointed.
Here is a video I did when V-Ray 5 just barely came out in Beta (the actual version looks just like this too) looking at the new features:
My enthusiasm in the video for the light mixer has remained, and I can verify that I can't live without it now. It saves me a TON of time, and gives me major creative freedom. Just this week I was working on a scene with about 40 different types of light instances -- an entire chunk of a city -- and the light mixer was essential for the getting the light balances just right.
There are other things about V-Ray 5 that I love as well. The way that it handles materials has some very nice new things about it. For example:
High quality V-Ray materials included with V-Ray 5. These materials are very realistic and ready to drop onto any surface and look great right out of the box. There is a wide array of different material types that are common to arch viz.
There is a new workflow for the common bitmap using a the VrayBitmap. The VrayBitmap gives you more control over your maps, and most importantly, there is a "mapping source" slot which enables you to use the mapping of one map as the source for any other map. This means that changing the tiling on your diffuse no longer means you have to go and do it on your reflection, glossiness and bump maps as well. They will all be looking to one source for their mapping.
The same mapping source can be linked to a VrayUVWRandomizer map which will randomly apply UVW changes to different parts of an object, including by element and other options. This negates the need for setting up many variations of the same material then using a Material By Element modifier. It is another huge time saver.
These are just a few of the many little items that have been added. For my particular workflow that I outline in my courses, they are extremely helpful and useful.
Speaking of that, I am currently in the process of completely updating and upgrading my original course, 3ds Max PRO in 6 Hrs. It has been wildly successful, so I have just continued to add onto it, but it is time to do a complete refresh. It is being redone with 3ds Max 2021 and V-Ray 5. Check out the original course here, and once it is refreshed, you will have access to the new content as well (the old content will still be there too). Also, I am excited to announce that the new finished course will also be available on my new course platform for the first time (and still Udemy as well), where I can have full control of the pricing and make it super cheap for you all.
Overall, there are lots of exciting things happening in the world of architectural visualization. Stay tuned here and on my various channels, especially for my many upcoming V-Ray 5 tutorial videos.
Follow here:






rr8 khiến mình quan tâm đến cách những chức năng cá nhân được kết nối với quá trình tìm hiểu nội dung. Khi đang xem Casino, mình có thể chuyển sang khu vực tài khoản để kiểm tra thông tin rồi tiếp tục với Thể thao. Việc thay đổi giữa những phần có mục đích khác nhau giúp mình nhận biết rõ hơn cách hệ thống phân chia chức năng quản lý và các danh mục giải trí. Sau khi hoàn tất thao tác, mình thường xác định hướng quay lại từ những mục chính đã quen thuộc. Qua nhiều lần sử dụng, mình dần ghi nhớ vị trí các chức năng thường cần đến. Với mình, cách sắp xếp này…
rr88 casino làm tôi chú ý đến cách trình bày thông tin hướng dẫn và các điều kiện liên quan đến từng chức năng. Tôi thường xem xét liệu nội dung có được chia thành những phần ngắn, tiêu đề có rõ nghĩa và liên kết tham khảo có dễ tìm hay không. Với Roulette, Sicbo và Slot, phần giải thích quy tắc cần tách biệt để người dùng tránh nhầm lẫn giữa các cách chơi. Theo tôi, thông tin quan trọng nên xuất hiện gần khu vực liên quan thay vì nằm rải rác ở nhiều trang. Ngôn ngữ hướng dẫn cũng cần trực tiếp, hạn chế thuật ngữ khó hiểu. Cách trình bày như vậy giúp người đọc chủ…
ko66 làm tôi quan tâm đến cách xây dựng bố cục cho những danh mục có nhiều hình ảnh minh họa. Tôi thường quan sát kích thước biểu tượng, độ tương phản và vị trí phần mô tả để xem nội dung có dễ nhận biết hay không. Trong quá trình tìm hiểu, những lựa chọn như Bắn cá, Slot và Nổ hũ nên được phân nhóm riêng, tránh để hình ảnh tương tự khiến người dùng khó phân biệt. Theo tôi, thiết kế trực quan cần hỗ trợ khả năng đọc thay vì chỉ tập trung vào hiệu ứng bắt mắt. Các tiêu đề ngắn gọn và thông tin hướng dẫn dễ tìm sẽ giúp người dùng hiểu nội dung…
https://rr88rd.com/ khiến tôi chú ý đến cách bố trí thông tin khi tìm hiểu một nền tảng giải trí trực tuyến. Tôi thường quan sát trang chủ trước để xem các khu vực chính có được phân chia rõ ràng hay không, sau đó mới chuyển sang những nội dung cụ thể. Các lựa chọn như bóng đá, Baccarat và bắn cá có cách chơi khác nhau, vì vậy việc đặt chúng trong những nhóm dễ nhận diện sẽ giúp người dùng xác định nhu cầu nhanh hơn. Tôi cũng quan tâm đến vị trí của thanh điều hướng, tiêu đề và nút quay lại khi chuyển qua nhiều trang. Một giao diện dễ theo dõi không nhất thiết phải có…
gg88 com khiến mình quan tâm đến cách provider được dùng như một hướng tìm kiếm bổ sung trong những khu vực có nhiều lựa chọn. Mình xem nhóm từ JILI và KA Gaming trong Bắn cá rồi tìm đến Bắn cá phát tài khi muốn chuyển sang một trò cụ thể. Việc đi từ nhà cung cấp đến tên trò vẫn giữ cùng cách định vị tổng thể, nên mình không phải thay đổi thói quen sử dụng. Có lúc khu hỗ trợ được mở giữa quá trình để tìm thông tin cần thiết. Sau đó, các mốc quen vẫn giúp mình xác định phần muốn tiếp tục mà không phải quay lại từ đầu.